クランバトル/ボス/5/メサルティム/85の変更点


OldNew差分
1+TITLE:メサルティム クランバトル2025年03月(第85回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/メサルティム,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル3月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。
11+鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。
12+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+--メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
15+--UB
16+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
17+敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
18+行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。
19+---&color({{MODE4}}){4段階目};
20+敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。
21+行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらに&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。
22+--Skill1
23+前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。
24+--Skill2
25+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
26+残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
27+---&color({{MODE4}}){4段階目};
28+残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。
29+キャラのHPが80%未満の場合、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};させる。
30+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
31+---&color({{MODE3}}){3段階目};
32+敵全体に魔法小ダメージ。
33+キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。
34+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
35+---&color({{MODE4}}){4段階目};
36+敵全体に魔法小ダメージ。
37+キャラのHPが&color({{MODE4}}){80%};未満の場合、束縛状態にする。
38+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
39+--Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
40+敵の挑発を無視して、
41+最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、
42+自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。
43+}}}}
44+
45+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (1周目~)};
46+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv478 (23周目~)};
47+-ステータス
48+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
49+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
50+|~HP|23,000,000|30,000,000|85,000,000|1,160,000,000|
51+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){450 (+120)};|&color(#f00){680 (+200)};|&color(#f00){700 (+170)};|&color(#f00){1,400 (+500)};|
52+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+220)};|&color(#00f){680 (+290)};|&color(#00f){700 (+150)};|&color(#00f){1,400 (+500)};|
53+|~魔法攻撃力|4,000|8,000|10,000|60,000|
54+|~TP上昇|40|50|70|90|
55+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
56+
57+-行動パターン
58+--1~2段階目
59+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
60+|~初回|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
61+--3段階目
62+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
63+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
64+--4段階目~
65+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
66+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1021,nolink,30%);&br;Skill4|
67+-スキル
68+--''バトル開始時''
69+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
70+&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
71+-「&color(#f00){ボス};」対象
72+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
73+-「&color(#f00){全体フィールド};」
74+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
75+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
76+}}
77+--''UB''
78+---「&color(#f00){全体};」対象
79+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
80+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};35% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%};
81+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
82+---&color(#90f){条件分岐:「行動不能」状態対象};
83+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};ダメージ''
84+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,404 / &color({{MODE2}}){2段階:};30,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};100,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};410,004};
85+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
86+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''TPダメージ''
87+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};300 / &color({{MODE3}}){3段階:};400 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
88+---「&color(#f00){全体};」対象
89+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
90+--''Skill1''
91+---前から「&color(#f00){範囲540};」対象
92+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
93+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};20% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%};
94+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
95+--''Skill2''
96+---[&color(#f00){挑発無効};] 残りHPが最も低い「&color(#f00){1人};」対象
97+#div(class=card){{
98+#div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
99+&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合};
100+-対象を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象(範囲化)
101+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動)
102+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒};
103+}}
104+#div(class=p-2){{
105+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
106+-「&color(#f00){元の対象};」対象
107+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''拘束'' (段階により効果時間変動)
108+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};4秒 / &color({{MODE3}}){3段階:};5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};6秒};
109+}}
110+}}
111+--''Skill3'' 通常攻撃枠
112+---前から「&color(#f00){1人};」対象
113+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
114+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};18,807 / &color({{MODE2}}){2段階:};47,007 / &color({{MODE3}}){3段階:};170,007 / &color({{MODE4}}){4段階:};710,007};
115+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
116+--''Skill4''
117+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
118+&color({{MODE3}}){※3段階目以降追加};
119+---「&color(#f00){全体};」対象
120+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ''
121+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};20% / &color({{MODE4}}){4段階:};25%};
122+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
123+#div(class=card){{
124+#div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
125+&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%未満(&color({{MODE4}}){4段階:70%未満};)」の場合};
126+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (&color({{MODE3}}){3段階目:3秒};、&color({{MODE4}}){4段階目:4秒};)
127+}}
128+#div(class=p-2){{
129+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
130+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (1秒)
131+}}
132+}}
133+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
134+}}
135+--''Skill5''
136+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
137+&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
138+---「&color(#f00){全体};」対象
139+&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%); ''バリア解除''
140+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){35%};
141+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
142+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){80%}; (12.5秒)
143+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12.5秒)
144+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50,000}; (12.5秒)
145+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#44f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){50,000}; (12.5秒)
146+}}
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